游戏中的货币系统和WOW类似,同样是100进制,最高的货币单位为金币。游戏中的考据从食物商人所卖的东西可见一斑,这些可真的都是古希腊人平时的食物和饮料哦,群众表示不wiki一下完全不知道这些是什么....
游戏相关信息
游戏名称:《众神与英雄:罗马崛起》(Gods and Heroes:Roman Rising)
游戏类型:3D MMORPG
游戏特征:以希腊神话为背景
开发公司:Heatwave Interactive
运营公司:Heatwave Interactive
目前状况:第二次内测(2011-3-8)
官方网站:http://godsandheroes网页传奇/
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游戏介绍
《众神与英雄》一部以希腊神话为背景,强调战斗的互动性,最初由Perpetual Entertainment公司开发并在2005年正式公布的3D大型多人角色扮演游戏,后因各种原因尚未开始测试即被搁置。去年该游戏开发权被移交给Heatwave Interactive公司并定名为《众神与英雄:罗马崛起》(Gods and Heroes:Rome Rising),目前正处于内测阶段。下面就随小编一起畅游这个神话世界吧:(文: 晨星)
游戏的登陆界面,虽然是神话背景,但角色的服装和武器装备之类的都是经过严格考据的,
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漫游神话世界 《众神与英雄》正式内测
内测期间常常有大量的补丁需要更新,从修正BUG到画面改良到技能平衡都有。左侧的半人马是希腊神话中的著名怪物,传说是伊克西翁与云雨仙女涅斐勒的后代。
游戏有六大基础职业,分别为角斗士、秘法师、士兵、祭司、游牧民和侦察兵,目前内测仅开放前4个职业。我们选择了一个角斗士来看看。角斗士可以双持单手武器也可以装备盾牌和链甲及重甲,是一个多才多艺的战斗大师。在选择完职业后玩家还必须从希腊诸神中选择一个信仰,这个信仰会影响到以后的方方面面,譬如对某种大型怪物有着额外的伤害加成,或是能掌握一些特殊的神力技能。
游戏中的货币系统和WOW类似,同样是100进制,最高的货币单位为金币。游戏中的考据从食物商人所卖的东西可见一斑,这些可真的都是古希腊人平时的食物和饮料哦,群众表示不wiki一下完全不知道这些是什么....
游戏中的任务系统,新手任务就那样了,你还想做啥?
游戏中的地图,红点表示玩家所在的位置,左侧的地名点击会有大段的介绍,可见游戏制作者相当用心,不过从功利角度来看,的确是媚眼抛给瞎子看。
类似新手村的地方,NPC头上的任务标志在游戏中看还是相当华丽的,不过截图表现不出来。
大叔您哪位?话说人物的比例有点不协调,感觉腿短身子大....不过玩家人物还是比较匀称的。
坐下能够比较快速的恢复生命,两个怪物正朝这边看过来....角斗士的战斗方式类似魔兽世界的盗贼,但更复杂一些,大家能够在头像上看到血条、蓝条、耐力条和战斗点数这四个相关的数值。由于前期所能使用的技能有限,所以也很难明确的描述出来。怪物死亡的方式很多样,就譬如说后面这种怪物,普通攻击杀死是软绵绵倒下,使用终结技杀死则是被刺进胸膛然后一脚踢开倒下,我看一个秘法师杀怪死法也有不一样。
到处都能看到希腊风格建筑的残垣断壁,风吹过的时候草丛的动态效果表现很不错。
在完成了几个初始任务后我们来到了第二个任务点,诸神的神庙。
神庙的祭司让你找到自己所信仰的神的雕像,并接受神的恩惠(天人感应?)
这神庙未免太破了吧?点击雕像可以看到神的名字,由于对希腊神话的了解有限,我还是选择了比较大众化的主神,众神之父,神雷的掌管者朱庇特。
你能从雕像的外形猜出这是哪个神嘛?好吧,我也忘记了....
终于找到了自己所信仰的神的雕像,触摸之后奇迹发生了,我被传送到了一个奇怪的地方!
大话西游里咋说来着?老婆,出来看神仙啦!
一阵金光乱闪,眼睛都花了,话说神每次出场都要这么华丽吗?
朱庇特的化身?喂喂,我这么崇拜你,你直接丢了个化身来敷衍我,这算啥啊....
不管怎么说,还是对我这个信徒很满意的,丢给我一个神力技能(在攻击中附加雷电伤害好像)然后送我出去了....看,又飞升了。
得到了神的肯定,祭司也很高兴,自然也要给我更加困难的任务了....
由于时间有限,测试就暂时到这里吧。总的来说,游戏考据丰富,对于喜欢希腊神话的玩家无疑是一个宝库,但对于普通玩家而言却过于的晦涩了。战斗系统将是卖点之一,Heatwave保证在战斗中会有很家与怪物或玩家之间的动作互动(类似格斗游戏的拆招或是战神系列中的QTE系统),但由于体验不深,现在还没有太多感受到。画面整体略显粗糙,在现在这个重视画面的网游时代中不是太出彩,不过细节做的还是蛮用心的。
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