一个职业热门,就会有很多人去研究,自然会衍生出很多很有意思的卡组。那么今天为大家带来的就是一套城墙萨,这套卡牌在如今的天梯环境中还是不错的,用来冲传说胜率也是比较稳定的。
卡组:
单卡解析:
AOE:这套卡牌对于前期就是一个字,苟。因此在解场上带了4张AOE,包括元素毁灭、闪电风暴。这些AOE足够清理场面的情况了,另外还附带了解锁法术,只要把握好使用和释放的时机,锁费不会是一个很大的问题。
过牌:过牌机制对于这种慢速卡组来说就是一条生命线,没有足够的手牌,那么你可能连解场都做不到。因此我们来看看这套牌的过牌机制,2张先祖知识的过牌无疑是比较优秀的,视界术,这张牌在这套卡牌中是最为合适的,首先这套卡牌的随从都比较大,那么在有减费机制下能够使得一张6费的卡牌,只需要3费就能打出,那么在战术配合上就显得非常的重要。
治疗:治疗是作为手背的选择,很多时候你不可能一路顺风顺水,那么肯定就会有被对面铺起来或者前期损失掉不少血量的情况,为了应对这样的情况我们加入了一张治疗波,因为随从普遍偏大,所以拼赢得概率还是比较高的,那么就能恢复14点血,另外还有升腾者配合上我们的法术,保护血量的安全应该是足够的。
随从:我们基本上都是大随从,并且都是有效果的随从,主要的核心随从是土元素,5费7/8的随从,配合解锁复制先祖之魂,那就是无限土元素,也是这套牌的核心打法,依靠无限土元素来堆死对面。当然为了应对土元素失效的情况,我们还配置了其他的随从,这里面最值得一提的可能是伊瑟拉了。首先我们强大的土元素军团会骗掉对面很多解场的卡牌,比如羊、呱、灭、埋、斩杀、盾猛之类的,总之土元素是必解的卡牌,因此我们其他的大哥就可以稳定的发挥出来的,特别是伊瑟拉,一旦在前期解不掉伊瑟拉,那么对于对手来说可能面对的场面压力和斩杀风险就是比较大的。
斩杀能力:这套卡牌基本上没有主动的斩杀能力,主要是靠着随从的质量和茫茫多的土元素获取胜利,但是!这里面有15张法术,有15张法术我们有什么理由不带上萨隆呢,因此我们带上了萨隆,萨隆可以说一张斩杀希望卡了。
一个职业热门,就会有很多人去研究,自然会衍生出很多很有意思的卡组。那么今天为大家带来的就是一套城墙萨,这套卡牌在如今的天梯环境中还是不错的,用来冲传说胜率也是比较稳定的。
卡组:
单卡解析:
AOE:这套卡牌对于前期就是一个字,苟。因此在解场上带了4张AOE,包括元素毁灭、闪电风暴。这些AOE足够清理场面的情况了,另外还附带了解锁法术,只要把握好使用和释放的时机,锁费不会是一个很大的问题。
过牌:过牌机制对于这种慢速卡组来说就是一条生命线,没有足够的手牌,那么你可能连解场都做不到。因此我们来看看这套牌的过牌机制,2张先祖知识的过牌无疑是比较优秀的,视界术,这张牌在这套卡牌中是最为合适的,首先这套卡牌的随从都比较大,那么在有减费机制下能够使得一张6费的卡牌,只需要3费就能打出,那么在战术配合上就显得非常的重要。
治疗:治疗是作为手背的选择,很多时候你不可能一路顺风顺水,那么肯定就会有被对面铺起来或者前期损失掉不少血量的情况,为了应对这样的情况我们加入了一张治疗波,因为随从普遍偏大,所以拼赢得概率还是比较高的,那么就能恢复14点血,另外还有升腾者配合上我们的法术,保护血量的安全应该是足够的。
随从:我们基本上都是大随从,并且都是有效果的随从,主要的核心随从是土元素,5费7/8的随从,配合解锁复制先祖之魂,那就是无限土元素,也是这套牌的核心打法,依靠无限土元素来堆死对面。当然为了应对土元素失效的情况,我们还配置了其他的随从,这里面最值得一提的可能是伊瑟拉了。首先我们强大的土元素军团会骗掉对面很多解场的卡牌,比如羊、呱、灭、埋、斩杀、盾猛之类的,总之土元素是必解的卡牌,因此我们其他的大哥就可以稳定的发挥出来的,特别是伊瑟拉,一旦在前期解不掉伊瑟拉,那么对于对手来说可能面对的场面压力和斩杀风险就是比较大的。
斩杀能力:这套卡牌基本上没有主动的斩杀能力,主要是靠着随从的质量和茫茫多的土元素获取胜利,但是!这里面有15张法术,有15张法术我们有什么理由不带上萨隆呢,因此我们带上了萨隆,萨隆可以说一张斩杀希望卡了。
打法:
无论对阵什么职业,这套卡牌起手就应该去寻找末日这张关键卡牌,其次看情况保留AOE,对阵快攻职业就留下AOE,至于中速职业的话那么可以考虑留下过牌和呱这样的卡牌。前期我们还是以努力不让场面太蹦的情况下,尽快的摸到关键牌。这就是最核心的打法。
最后特别说一下这套卡牌带了一张4费的无面蹒跚者而并不是选择5费的无面,首先就是费用更低,其次就是复制带嘲讽,这个特效能够在我们嘲讽不足的情况下救你一命,并且我们的无面也就是复制自己,复制对手的情况极少,所以我会继续测试,如果好用的话考虑两张都换成4费的无面蹒跚者。
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